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        IGT公司專利技術(shù)

        IGT公司共有82項專利

        • 本發(fā)明公開了一種具有MRAM和MROM的游戲機和系統(tǒng)。通過切斷寫連接,或者不向MRAM寫引腳提供PCB插槽,或者通過使用內(nèi)存集線器來阻止對MRAM進行寫操作來形成用于存儲引導(dǎo)程序和其他只讀代碼的MROM。當(dāng)主機器電源掉電時,情況指示板或...
        • 本發(fā)明公開了一種具有MRAM和MROM的游戲機和系統(tǒng)。通過切斷寫連接,或者不向MRAM寫引腳提供PCB插槽,或者通過使用內(nèi)存集線器來阻止對MRAM進行寫操作來形成用于存儲引導(dǎo)程序和其他只讀代碼的MROM。當(dāng)主機器電源掉電時,情況指示板或...
        • 本發(fā)明公開的游戲機可跨越如互聯(lián)網(wǎng)的公共網(wǎng)絡(luò)與設(shè)備安全通信。所述游戲機利用對稱加密和非對稱加密的組合使得單獨的游戲機可利用公共網(wǎng)絡(luò)與遠程服務(wù)器安全地通信。所述安全通信方法可用于在兩個游戲設(shè)備之間傳送游戲軟件和游戲信息,如在游戲服務(wù)器和游戲...
        • 本發(fā)明公開了一種具有MRAM和MROM的游戲機和系統(tǒng)。用于存儲啟動程序和其它的只讀代碼的MROM通過切斷寫連接或者不對MRAM寫引腳提供PCB插槽引線,或者通過使用存儲器集線器以防止對MRAM的寫入來形成。用于監(jiān)視各種元件的活動的登記板...
        • 本發(fā)明公開了用于跟蹤和通信橫跨多個游戲設(shè)施的桌面游戲活動的系統(tǒng)和方法。可實施為單個本地系統(tǒng)或廣域范圍內(nèi)網(wǎng)絡(luò)化的多個系統(tǒng)。可將自動化的桌面游戲跟蹤單元的WAN與中央服務(wù)器和中央跟蹤數(shù)據(jù)庫相關(guān)聯(lián)。每個電子游戲活動跟蹤單元可跟蹤玩家信息和桌面...
        • 本發(fā)明公開一種用于在手持式個人游戲器件(PGD)上提供虛約束和指令下載能力的方法和系統(tǒng)。主機游戲系統(tǒng)包括配置以產(chǎn)生具有與各種基于投注的游戲的預(yù)定游戲結(jié)果相關(guān)的數(shù)據(jù)的游戲種的游戲服務(wù)器,以及認證服務(wù)器,其配置以建立與PGD的虛約束。虛約束...
        • 本發(fā)明公開了一種能夠提供多個不同游戲系統(tǒng)之間的通用仲裁的游戲機和網(wǎng)絡(luò)。尤其是,作為玩家使用通用識別標(biāo)記進行單個玩家交易的結(jié)果,在游戲機處的游戲會話的整個過程中,玩家可以訪問提供不同服務(wù)和特征的多個不同游戲系統(tǒng)。這樣的標(biāo)記可以包括卡、代幣...
        • 本發(fā)明的一些實施方案提供用于管理游戲設(shè)施和用于提供并配置游戲機的方法和裝置。一些這樣的實施方案允許用戶經(jīng)由在諸如筆記本、PAD、工作站或其他主設(shè)備的有線或無線裝置上顯示的易用GUI來配置一個或多個游戲機。可以根據(jù)本發(fā)明的一些實施方案進行...
        • 本發(fā)明提供用于增強游戲機使用的多種方法和設(shè)備。本發(fā)明的一些實施方式為遺留游戲機提供增強的功能性。本發(fā)明可選的實施方式可以在全新的游戲機和/或還不存在的游戲機中實施。一些這類實施方式的目的在于使用游戲機中非原有的游戲軟件,該游戲機包括與為...
        • 本發(fā)明提供一種用于管理游戲網(wǎng)絡(luò)中的許可的方法和設(shè)備。提供本發(fā)明的一些方面作為許可管理模塊,其運行作為基于服務(wù)器的系統(tǒng)的部分,用于提供和配置游戲機。提供安全和認證技術(shù)以防止未授權(quán)的游戲軟件使用。例如,這類游戲軟件可以在與許可管理設(shè)備通信的...
        • 本發(fā)明公開了一種實施和使用用于提供機會游戲的技術(shù)的方法、裝置和系統(tǒng),包括計算機程序產(chǎn)品。本地游戲機經(jīng)由數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)與遠程游戲機通信。在本地游戲機的輸入終端處接收玩家輸入。玩家輸入請求游戲應(yīng)用程序。請求的游戲應(yīng)用程序位于遠程游戲機處。判斷請求...
        • 本發(fā)明公開了方法、裝置和系統(tǒng),包括計算機程序產(chǎn)品,實施和使用用于在游戲機中通過數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)提供隨選游戲的方法的技術(shù)。該游戲機通過數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送對于游戲應(yīng)用程序的請求消息。在網(wǎng)絡(luò)模式中,游戲機通過數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的流動通道接收來自已執(zhí)行的游戲應(yīng)用程序的...
        • 本發(fā)明公開一種用于在游戲桌面處跟蹤RFID游戲籌碼的系統(tǒng)和方法。游戲籌碼包括具有中心和邊緣部分的外部主體,以及在外部主體中包含的多個RFID標(biāo)簽。僅對于具有正確的私有密鑰的讀取器,可以對來自游戲籌碼RFID標(biāo)簽的信號進行加密,并且可以設(shè)...
        • 本發(fā)明提供不同的機制能夠使得游戲機下載文件/映像,在不違背認證的情況下,從一個文件夾到另一個文件夾移動/拷貝文件/映像,并且恢復(fù)中斷的文件處理操作,諸如由于斷電而中斷的移動/拷貝操作和/或下載操作。在該方法中,本發(fā)明的技術(shù)能夠提供自診斷...
        • 本發(fā)明描述了用于將多個Ⅲ類游戲主題的支付量映射到賓果支付量公共組的方法、設(shè)備和系統(tǒng)。當(dāng)玩賓果時,每一Ⅲ類游戲主題基于相應(yīng)Ⅲ類游戲可導(dǎo)致在游戲機上的不同類型的娛樂顯示。優(yōu)選地,每一Ⅲ類游戲主題將提供接近地匹配于原始Ⅲ類游戲的玩游戲和支付表...
        • 描述了新穎性方法、設(shè)備和系統(tǒng),其用于將大量Ⅲ類游戲結(jié)果映射到賓果圖案組。基于相應(yīng)Ⅲ類游戲,每一游戲主題可具有不同娛樂顯示。優(yōu)選地,每一游戲主題將提供玩游戲和接近匹配原始Ⅲ類游戲的支付表百分比。一些實施方式提供了一種系統(tǒng),其中根據(jù)投幣型游...
        • 本發(fā)明描述了用于將多個Ⅲ級游戲結(jié)果映射到賓果模式公共組的方法、設(shè)備和系統(tǒng)。基于相應(yīng)的Ⅲ級游戲,每一個游戲主題可具有不同的娛樂顯示。優(yōu)選地,每一個游戲主題將提供接近地匹配那些原始Ⅲ級游戲的游戲和支付表百分比。為了更接近地匹配Ⅲ級游戲,一些...
        • 游戲裝置包括多個轉(zhuǎn)輪,每一轉(zhuǎn)輪上有多個符號。主轉(zhuǎn)輪上的至少一優(yōu)選多個符號被指定為跟蹤或后退符號。跟蹤符號是這樣一種符號,當(dāng)在轉(zhuǎn)輪上產(chǎn)生時,使得游戲裝置在存儲器存儲裝置中標(biāo)記當(dāng)前及所有跟蹤旋轉(zhuǎn)的結(jié)果。當(dāng)后退符號在轉(zhuǎn)輪上產(chǎn)生時,使得游戲裝置...
        • 游戲系統(tǒng)包括連接到多個游戲機的中央服務(wù)器和多個獎金獎勵。中央服務(wù)器監(jiān)視游戲機上的投注。至少部分基于投注,中央服務(wù)器確定獎金事件將在何時出現(xiàn)及哪些游戲機將提供獎金獎勵。在一實施例中,中央服務(wù)器確定哪些游戲機將提供主獎金獎勵和任何次級獎金獎...
        • 游戲裝置包括要求一個或多個玩家輸入的第一玩家交互式游戲,所述輸入導(dǎo)致結(jié)果。結(jié)果不導(dǎo)致獎勵提供給玩家。在一實施例中,游戲裝置基于交互式游戲結(jié)果確定投注游戲中采用的賠率表。在另一實施例中,游戲裝置包括多個不同的投注游戲。游戲裝置至少部分基于...