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        IGT公司專利技術(shù)

        IGT公司共有82項(xiàng)專利

        • 提供使能哈希函數(shù)的并行處理的系統(tǒng)和方法。使用哈希函數(shù)對(duì)包括按順序排列的多個(gè)片段的數(shù)據(jù)字符串進(jìn)行哈希,以確定與片段相關(guān)聯(lián)的多個(gè)認(rèn)證檢查點(diǎn)哈希。為認(rèn)證數(shù)據(jù)字符串,將片段分為組,并且將與按順序跟隨在該組所有其他片段之后的片段相關(guān)聯(lián)的認(rèn)證檢查點(diǎn)...
        • 本文公開了用于促進(jìn)和與游戲機(jī)通信的智能卡通信的技術(shù)。在一些實(shí)施方式中,可以激活智能卡交互設(shè)備。可以在運(yùn)行在電子游戲機(jī)上的操作系統(tǒng)中識(shí)別與電子游戲機(jī)耦合的智能卡交互設(shè)備。智能卡交互設(shè)備能夠促進(jìn)電子游戲機(jī)和與智能卡交互設(shè)備通信的智能卡之間的...
        • 提供一種用于管理有多個(gè)游戲機(jī)的游戲場(chǎng)的數(shù)據(jù)的方法和系統(tǒng),所述方法包括:獲取核查所需數(shù)據(jù);在獲取核查所需數(shù)據(jù)的同時(shí)或者之后,根據(jù)預(yù)先定義的異常檢測(cè)規(guī)則對(duì)所獲取的核查所需數(shù)據(jù)進(jìn)行異常檢測(cè);根據(jù)檢測(cè)到的異常,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行核對(duì)及調(diào)整。從而,優(yōu)化了...
        • 用于允許游戲機(jī)對(duì)畫中畫設(shè)備(PIP混合器)實(shí)行控制的技術(shù)。游戲機(jī)包括顯示設(shè)備、主游戲控制器、PIP混合器和PIP控制接口。主游戲控制器被配置為執(zhí)行游戲,將游戲的第一視頻信號(hào)發(fā)送到PIP混合器,并且經(jīng)由PIP控制接口將用于控制一個(gè)或多個(gè)P...
        • 一種游戲機(jī),包括被配置為從玩游戲的游戲者接收玩游戲數(shù)據(jù)的接口單元以及與接口單元連接的控制器。所述控制器包括處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器存儲(chǔ)游戲者跟蹤數(shù)據(jù),所述處理器被配置為通過所述接口單元接收供游戲者玩基礎(chǔ)游戲的玩游戲數(shù)據(jù),如果觸發(fā)事件發(fā)...
        • 一種多層投影顯示器,包括按預(yù)設(shè)距離分開的第一面板和第二面板,其中所述第一面板的至少一部分與所述第二面板的至少一部分重疊,并且所述第一面板設(shè)于觀看位置和所述第二面板之間。所述顯示器還包括控制器,所述控制器配置為,使所述第一面板和所述第二面...
        • 通過網(wǎng)絡(luò)耦接至至少一個(gè)服務(wù)器的游戲機(jī),包括配置為向在游戲機(jī)上玩游戲的玩家顯示游戲的顯示設(shè)備和耦接至該顯示設(shè)備的控制器。該控制器檢測(cè)在玩游戲期間的獎(jiǎng)勵(lì)觸發(fā)器,和一旦檢測(cè)到獎(jiǎng)勵(lì)觸發(fā)器則獎(jiǎng)勵(lì)代幣,其中該代幣包括激活日期、過期日期和在獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)玩家...
        • 本發(fā)明公開一種具有MRAM和MROM的游戲機(jī)和系統(tǒng)。用于存儲(chǔ)啟動(dòng)程序和其它只讀代碼的MROM通過切斷寫連接或者不對(duì)MRAM寫引腳提供PCB插槽引線,或通過使用存儲(chǔ)器集線器以防止對(duì)MRAM的寫入來形成。用于監(jiān)視各種元件的活動(dòng)的登記板或其它...
        • 包括分別連接到一個(gè)或多個(gè)游戲機(jī)的多個(gè)主機(jī)設(shè)備的游戲系統(tǒng),其中在游戲機(jī)上輸出由主機(jī)設(shè)備提供的內(nèi)容。為了輸出由遠(yuǎn)程主機(jī)提供的內(nèi)容,由游戲機(jī)鑒權(quán)主機(jī)控制處理并在安全存儲(chǔ)器位置內(nèi)執(zhí)行,以便它與在游戲機(jī)上執(zhí)行的其它處理隔離。主機(jī)控制處理可以與用于...
        • 本實(shí)用新型提供一種用于恢復(fù)壓縮圖片的裝置,它包括:數(shù)據(jù)采集裝置、第一計(jì)算裝置、讀取裝置、第二計(jì)算裝置和圖層生成裝置,數(shù)據(jù)采集裝置讀取壓縮后圖案的邊界點(diǎn)坐標(biāo)值和壓縮后圖片的四個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)值,并將這些值發(fā)送給第一計(jì)算裝置,第一計(jì)算裝置根據(jù)所...
        • 公開了通過游戲網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)處理設(shè)備、系統(tǒng)和方法,用于在基于下注的游戲環(huán)境中提供促銷供應(yīng)配置。連接監(jiān)視引擎以接收對(duì)與基于下注的游戲網(wǎng)絡(luò)中的客戶關(guān)系管理程序相關(guān)聯(lián)的促銷供應(yīng)的識(shí)別,促銷供應(yīng)被識(shí)別為具有未兌換狀態(tài)。連接確定引擎以確定具有未兌...
        • 描述了游戲操作的驗(yàn)證。一種方法包括從至少一個(gè)視頻裝置接收描述游戲的視頻信號(hào),從游戲設(shè)備接收玩游戲事件,將玩游戲事件的圖形呈現(xiàn)與視頻信號(hào)組合為組合視頻信號(hào),并存儲(chǔ)組合視頻信號(hào),從而使得可以檢索玩游戲事件并利用每個(gè)檢索結(jié)果接收組合視頻信號(hào)的...
        • 描述了用于評(píng)估在諸如在線投注游戲等電子商務(wù)交易中的潛在參與者的風(fēng)險(xiǎn)概況的方法和設(shè)備。可以使用數(shù)據(jù)服務(wù)提供商(“DSP”)概括諸如身份、年齡、位置和/或居所等玩家屬性。可以例如根據(jù)管轄區(qū)域選擇一個(gè)或多個(gè)最佳可用的DSP。可以根據(jù)DSP評(píng)分...
        • 公開了一種用于由游戲?qū)嶓w(例如娛樂場(chǎng))來管理游戲的技術(shù)。各個(gè)實(shí)體(例如個(gè)人、團(tuán)體、組織)可以有效地被邀請(qǐng)并且參與游戲?qū)嶓w所管理的游戲。游戲裝置(例如游戲服務(wù)器)可操作用于將一個(gè)或多個(gè)指示(例如邀請(qǐng))發(fā)送到與一個(gè)或多個(gè)實(shí)體相關(guān)的一個(gè)或多個(gè)...
        • 本文所描述或參考的各種實(shí)施方式涉及有助于(例如在娛樂場(chǎng)環(huán)境中)進(jìn)行非現(xiàn)金數(shù)字交易的不同的設(shè)備、方法、系統(tǒng)和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。基于下注的游戲機(jī)可包括能夠存儲(chǔ)代表可用于下注的信用分?jǐn)?shù)量的第一信用分?jǐn)?shù)余額的存儲(chǔ)器設(shè)備。基于下注的游戲機(jī)可包括被配...
        • 本發(fā)明包括對(duì)牌盒的電子和機(jī)械改進(jìn),以防止欺騙玩家知道牌盒內(nèi)的牌。在一些實(shí)施例中,可預(yù)見多種電子安全解決方案。在一例子中,可在遠(yuǎn)處位置洗牌,其中牌序可被散列或加密及從外部電子存儲(chǔ)器刪除。這些牌可用多種物理和電子封條密封、與牌序的散列值相關(guān)...
        • 公開了一種用于存儲(chǔ)游戲機(jī)和游戲終端的游戲軟件組件和事務(wù)信息的游戲數(shù)據(jù)儲(chǔ)存庫(GTDR)。根據(jù)不同游戲機(jī)構(gòu)來系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行分區(qū),這可很容易對(duì)特定游戲終端的游戲軟件組件配置進(jìn)行分析和修改。利用各種觸發(fā)器,自動(dòng)更新與GTDR相連的游戲終端的游...
        • 提供了各種游戲相關(guān)服務(wù),包括但不限于安全服務(wù)、損害最小化服務(wù)、游戲者識(shí)別服務(wù)、獎(jiǎng)勵(lì)/累進(jìn)服務(wù)、會(huì)計(jì)服務(wù)、金融/銀行服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)隧道服務(wù)、欺詐檢測(cè)服務(wù)等等。至少可以部分地由軟件代理提供這種服務(wù),所述軟件代理可以被配置用于不同的平臺(tái)和/或操作...
        • 公開了用于在移動(dòng)設(shè)備上顯示過濾的與娛樂場(chǎng)有關(guān)的信息的技術(shù)。在一種實(shí)現(xiàn)中,本發(fā)明的各個(gè)方面可以體現(xiàn)在移動(dòng)設(shè)備中,該移動(dòng)設(shè)備包括可操作來向娛樂場(chǎng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)中的其他網(wǎng)絡(luò)設(shè)備提供無線通信鏈路的至少一個(gè)接口。根據(jù)不同實(shí)施例,與各種娛樂場(chǎng)活動(dòng)有關(guān)的娛...
        • 公開了用于模擬真實(shí)(或者現(xiàn)場(chǎng))游戲環(huán)境的技術(shù)。虛擬游戲環(huán)境通過連接多個(gè)計(jì)算設(shè)備(例如,個(gè)人計(jì)算機(jī),游戲機(jī)),有效地連接多個(gè)人員。所述虛擬游戲環(huán)境提供了虛擬游戲區(qū)域(例如,虛擬游戲桌面)的視圖,其中有效地表示出參與游戲的多個(gè)個(gè)人(或者游戲...