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        網易杭州網絡有限公司專利技術

        網易杭州網絡有限公司共有12164項專利

        • 本申請公開了一種會議信息的處理方法、裝置、電子設備和存儲介質,包括:對目標會議中產生的第一音頻信息進行關鍵詞提取,得到至少一個第一關鍵詞;基于第一音頻信息、以及目標會議中產生中的第二音頻信息,從第一關鍵詞中確定目標關鍵詞;基于目標關鍵詞...
        • 本公開提供一種游戲界面的顯示方法、裝置、程序產品與電子設備,其中方法包括:響應于針對第一游戲界面的編輯操作,從多種角色展示形象中確定第一角色展示形象;建立第一角色展示形象與第一游戲界面之間的綁定關系,以在顯示第一游戲界面時在第一游戲界面...
        • 本申請公開了一種地圖生成方法、裝置、電子設備、存儲介質及程序產品,涉及圖像顯示技術領域,該方法包括:獲取待生成地圖的原始動畫場景;提取原始動畫場景中的場景元素,基于場景元素的屬性信息,構建原始動畫場景對應的白模地圖場景;按照各個白模模塊...
        • 本發明提供的一種動態光照合成方法、裝置和電子設備,獲取目標場景的多通道渲染信息;基于所述法向量貼圖和位置貼圖,在三維空間中創建面片,并為所述面片加載動態紋理素材以構建虛擬光源;獲取所述虛擬光源的光源信息;基于所述多通道渲染信息和所述虛擬...
        • 本申請公開了一種動畫圖像的播放控制方法、裝置、設備、介質及程序產品,涉及多媒體技術領域,該方法包括:獲取待控制的動畫圖像,對動畫圖像進行解碼,得到動畫圖像對應的多個幀圖像;對各個幀圖像分配幀標識,生成各個幀標識與各個幀圖像之間的映射關系...
        • 本公開提供一種游戲中的組隊對抗處理方法、裝置、程序產品與電子設備,涉及游戲技術領域。該方法包括:在游戲對局中的對抗環節,將第一陣營與第二陣營進行常規對抗;其中,第一陣營包括多個第一游戲隊伍,第二陣營包括多個第二游戲隊伍;在常規對抗后,若...
        • 本申請涉及游戲技術領域,尤其涉及一種游戲中的信息處理方法、裝置、電子設備及介質。本申請通過響應于第一終端接收的資源配置指令,為第一虛擬場景中的目標虛擬道具配置關聯的虛擬資源集合,其中,虛擬資源集合中配置有第一類型虛擬資源和第二類型虛擬資...
        • 本申請公開了一種標記生成方法、裝置、電子設備及程序產品,涉及人機交互技術領域,該方法包括:展示互動子界面和地圖場景子界面;響應于接收到用戶輸入的互動內容,在互動子界面中顯示互動內容;從互動子界面中的互動內容中識別出至少一個目標地點;在地...
        • 本公開提供了一種可視化交互效果的渲染方法、裝置和電子設備,響應于虛擬場景中的交互模型與目標模型發生交互行為,控制交互模型上掛載的粒子發射器發射預先設置的法線貼圖;該法線貼圖包括表示交互效果的法線信息;將法線貼圖渲染至預設紋理得到目標紋理...
        • 本公開提供了一種信息處理方法,通過終端設備提供圖形用戶界面,圖形用戶界面包括游戲視野畫面,其中,游戲視野畫面至少部分地包括游戲場景和與終端設備對應的虛擬對象,方法包括:響應于針對投擲物的投擲準備操作,在圖形用戶界面中顯示投擲路徑;在圖形...
        • 本申請公開了一種游戲場景的構建方法、裝置、電子設備和存儲介質,包括:獲取待構建的目標游戲場景對應的目標知識圖譜;根據目標知識圖譜,確定第一虛擬相機的第一拍攝位置,并設定第一虛擬相機的多個第一拍攝位姿;將所述第一拍攝位姿和所述目標知識圖譜...
        • 本申請公開了一種界面生成的方法、裝置、設備及存儲介質,涉及計算機技術領域,該方法包括:獲取第一應用界面的界面數據;對界面數據進行分層解析,得到風格特征信息;根據風格特征信息生成適用于第二應用的界面設計規范;基于界面設計規范對第二應用的界...
        • 本申請公開了一種能量釋放效應的特效生成方法、裝置、設備及程序產品,該方法包括:基于點云數據生成模擬能量釋放效應的能量傳導路徑曲線,能量傳導路徑曲線包括主干路徑和分支路徑;將能量傳導路徑曲線轉化為三維面片模型;獲取與三維面片模型適配的控制...
        • 本公開涉及一種數據處理方法、裝置、電子設備及計算機程序產品,屬于數據處理技術領域。該方法包括:獲取目標用戶各個維度的特征數據并進行分箱處理得到多個第一特征分箱;將第一特征分箱輸入邏輯回歸模型中得到對應的第一異常概率;根據經驗規則對特征數...
        • 本發明提供的一種圖像處理方法,通過獲取目標圖像,提取所述目標圖像的尺寸信息和像素顏色信息;根據空間位置映射規則,在三維空間中生成與所述目標圖像的像素數量對應的空間點陣列;建立所述空間點陣列中各空間點與所述像素顏色信息的映射關系;計算各空...
        • 本公開提供了一種游戲中的信息處理方法、裝置、電子設備和存儲介質,方法包括:顯示游戲對局的虛擬場景,虛擬場景中包括至少一個虛擬棋子;響應于獲得目標虛擬角色的特殊形態棋子,檢測虛擬場景中的目標普通形態棋子,其中,目標普通形態棋子對應的虛擬角...
        • 本發明公開了一種語音合成方法、裝置、電子設備和存儲介質。該方法采用目標模型進行語音合成,目標模型包括第一模塊和第二模塊,第一模塊用于提取音頻的語氣特征信息,第二模塊用于提取音頻的音色特征信息,該方法包括:獲取第一音頻,基于第一模塊對第一...
        • 本發明提供了一種游戲的交互控制方法、裝置和電子設備;其中,該方法包括:響應針對第一效果標識的信息顯示操作,在圖形用戶界面生成效果信息顯示區域;其中,效果信息顯示區域包括附加效果對應的第二效果標識,至少一個第二效果標識設置為選中狀態,效果...
        • 本申請公開了一種動畫圖像的顯示方法、裝置、設備、存儲介質及程序產品,涉及多媒體技術領域,該方法包括:獲取待顯示動畫圖像的圖像數據流以及對應的圖像屬性信息;基于圖像屬性信息中的尺寸信息,構建像素處理畫布與圖像顯示畫布;從圖像數據流中解碼出...
        • 本申請公開了一種游戲角色的處理方法、游戲角色的處理裝置、計算機可讀存儲介質、電子設備及計算機程序產品,方法包括:獲取目標游戲角色的第一屬性信息,及根據第一屬性信息和預設價格更新條件,更新目標游戲角色的當前交易價格。如此,本申請可使目標游...