久久久精品国产麻豆一区二区无限,中国普通话特级毛片,色午夜TV,很很干狠狠操,国产精品亚洲欧美卡通动漫,亚洲国产欧美久久香综合,国产精品店无码一区二区三区,韩国无码一区二区三区精品
        網易杭州網絡有限公司專利技術

        網易杭州網絡有限公司共有12164項專利

        • 本申請公開了一種游戲交互方法、裝置、電子設備和存儲介質,所述方法包括:在游戲回合的備戰階段,顯示第一游戲賬戶的圖形用戶界面,圖形用戶界面包括虛擬場景,以及第一交互對象,游戲回合用于供第一游戲賬戶以及與第一游戲賬戶同陣營的至少一個第二游戲...
        • 本申請公開了一種游戲測試方法、游戲測試裝置、計算機可讀存儲介質、電子設備及計算機程序產品,方法包括:響應于待測游戲業務功能的測試指令,讀取用于實現待測游戲業務功能的程序代碼中的注釋,及通過預設測試用例,控制目標游戲虛擬對象執行待測游戲業...
        • 本申請公開了一種虛擬場景的編輯方法、虛擬場景的編輯裝置、計算機可讀存儲介質、電子設備及計算機程序產品,該方法包括:響應于在虛擬場景的目標區域針對地形編輯對象的擺放操作,在目標區域生成地形編輯對象,響應于針對地形編輯對象的編輯操作,根據編...
        • 本發明公開了一種游戲作戰信息的交互方法、裝置、電子設備、介質及產品。其中,該方法包括:響應于第一對象針對作戰節點編輯界面的信息編輯操作,確定與第一位置點對應的作戰節點信息;響應于針對作戰節點編輯界面的郵件編輯操作,確定待收到作戰郵件的第...
        • 本發明提供了一種通道效果的控制方法、裝置和電子設備;其中,該方法包括:響應于通道生成事件,確定通道生成參數;基于通道生成參數,在目標模型上確定通道生成區域,并取消渲染通道生成區域;其中,取消渲染的通道生成區域形成通道效果;響應針對目標模...
        • 本發明提供了一種游戲的操作控制方法、裝置和電子設備;其中,該方法包括:響應于控件選擇操作,從備選控件中選中第一控件和第二控件;在圖形用戶界面顯示備選游戲角色;其中,針對備選游戲角色,第一控件配置有第一功能,第二控件配置有第二功能;響應于...
        • 本申請公開了一種游戲中的顯示控制方法、裝置、電子設備及可讀存儲介質,該方法包括:顯示圖形用戶界面,圖形用戶界面中包括技能控件和資源控件,技能控件對應有第一數量個待激活的附加技能。響應于針對目標技能控件的選中指令,控制目標技能控件顯示為選...
        • 本公開提供一種游戲中的權限設置方法,包括:確定第一對象配置有針對目標區域的開啟權限,在圖形用戶界面顯示權限設置控件,所述第一對象通過第一終端設備控制;響應作用于所述權限設置控件的編輯操作,針對游戲場景中的第二對象設置與所述目標區域關聯的...
        • 本公開提供了一種模型渲染方法、裝置、設備、介質及產品。該方法包括:在多模型的渲染場景下,獲取待渲染的多個虛擬模型分別對應的第一資源實例和第二資源實例,具有相同外觀特征的虛擬模型綁定同一第一資源實例和不同的第二資源實例;對于綁定同一第一資...
        • 本公開提供了一種界面渲染方法、裝置和電子設備,通過創建底層畫布渲染器和上層頁面元素容器建立分離式顯示架構;響應作用于甘特圖界面的交互觸發操作,基于交互觸發操作和可視范圍確定當前渲染范圍,通過底層畫布渲染器以增量繪制的方式渲染當前渲染范圍...
        • 本申請公開了一種游戲中的信息顯示方法、游戲中的信息顯示裝置、計算機可讀存儲介質、電子設備及計算機程序產品。所述方法包括:可響應于對局開始指令,在圖形用戶界面中展示目標游戲的游戲對局界面,及在游戲對局期間響應于接收到目標游戲和其他應用生成...
        • 本申請公開了一種虛擬資源的處理方法、裝置、存儲介質、設備及程序產品,該方法包括:獲取用戶的生理數據;對生理數據預處理,以得到特征變化數據,特征變化數據能夠表征用戶生理變化;基于特征變化數據計算虛擬資源的材質控制參數和/或物理控制參數;及...
        • 本申請提供一種對象的渲染方法、裝置、電子設備及存儲介質,涉及渲染技術領域。包括:獲取至少一個軌跡數據,各軌跡數據分別對應一種類型的待渲染對象的移動路徑;對各軌跡數據進行采樣,生成與各軌跡數據對應的路徑數據序列;根據各路徑數據序列以及時間...
        • 本申請公開了一種模型控制方法、裝置、電子設備和存儲介質,其中包括獲取三維模型的目標關節關聯的多個修型骨骼,多個修型骨骼中包括目標關節的主修型骨骼,以及主修型骨骼關聯的子修型骨骼,主修型骨骼配置有與目標關節的第一聯動關系,子修型骨骼配置有...
        • 本申請公開了一種資源文件的管理方法、裝置、設備和可讀存儲介質,方法包括:獲取資源文件中的初始資源圖像,并確定初始資源圖像中顏色占比最高的主色信息;基于像素點的像素值與主色信息的差異,從初始資源圖像中確定目標資源圖像;對目標資源圖像進行處...
        • 本公開提供了一種模型厚度信息處理方法、模型厚度信息處理裝置、電子設備及計算機程序產品,屬于模型處理技術領域。該方法包括:獲取待處理模型;對所述待處理模型進行網格劃分,得到第一網格模型與第二網格模型;基于所述第一網格模型中的多個頂點發射采...
        • 本申請公開了一種眼動交互方法、裝置、電子設備及存儲介質,通過目標對象在運動過程中的目標部位的基準運動軌跡、目標對象的目標部位與目標對象的眼球之間的位置關系,以及目標對象的眼球位置與目標對象在屏幕上的注視點位置之間的基準映射關系,確定目標...
        • 本公開提供的一種信息處理方法,包括:提供信息輸入的入口;接收用戶輸入信息;顯示頻道選擇界面,其中,頻道選擇界面中展示有至少一個候選頻道;從候選頻道中確定目標頻道;將用戶輸入信息發送至目標頻道。這樣,用戶可以更便捷地發送消息,提升社交互動...
        • 本公開提供了一種游戲交互控制方法、裝置和電子設備,響應針對目標非玩家角色的同行觸發指令,在游戲場景中顯示跟隨受控虛擬角色進行移動的目標非玩家角色,在圖形用戶界面中顯示基于受控虛擬角色確定的第一游戲畫面和第一切換控件;觸發第一切換控件,以...
        • 本公開公開了一種游戲控制方法;響應針對資源控件的第一滑動操作,根據第一滑動操作的操作點位置,顯示第一資源類型與操作點位置關聯的第一虛擬資源集合;從第一虛擬資源集合中確定目標第一虛擬資源,并顯示用于提升目標第一虛擬資源的等級的第二虛擬資源...